一停到底太无聊?F1或推行强制至少两停!倍耐力:全力配合
作者:熙橙汽车网 发布时间:2025-11-14 10:13:07 阅读量:0

在最近几年的F1赛事中,比赛的“策略味”似乎越来越淡。过去几个赛季,车迷们抱怨的声音愈发一致——比赛节奏趋于单调,变数不足,领先者往往在起步后就一路领跑,几乎看不到轮胎策略带来的积极性变化。而这一切,或许会在2026年迎来改变。

本赛季墨西哥大奖赛后,梅奔车手拉塞尔说:“现在的F1就是一场谁先到1号弯的比赛。”这句话刺痛了不少人。的确,翻开和回顾过去的五场比赛中,除去因天气或安全车打乱节奏的个别场次,全部都被一停策略所统治。

事实上,从上赛季开始,随着倍耐力为2024赛季带来更耐用的新轮胎,车手们可以更激进地驾驶,但同时轮胎磨损也显著降低。结果是车队们越来越倾向于最保守的方案:一停到底。这让比赛少了悬念,也让倍耐力再次成为舆论焦点。倍耐力赛车总监伊索拉甚至调侃说:“如果轮胎掉得太快,大家说这是假的比赛;如果掉得太慢,又说比赛太无聊,倍耐力真是怎么都不对。”

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面对越来越多关于“战略单一化”的指责,伊索拉在墨西哥站后接受采访时表示,确实有必要重新思考规则,也许我们可以考虑让每场比赛都至少进站两次。他认为,如果能强制两停,比赛的不确定性会更高,车手们可以更自由地“全力推进”,不用再刻意省胎。他表示倍耐力也愿意配合这一改革方向,前提是这必须成为正式的竞赛法规。

伊索拉透露,这一提议已经被写入近期FIA运动咨询委员会的讨论议程,并有望在F1委员会上提出和展开进一步探讨。包括部分车队与F1商业方和运营方《自由媒体》在内,都对“探索至少两停规则”的可能性持开放态度。

然而,强制两次进站并非新鲜事。过去F1也曾尝试过通过轮胎配方或赛规干预,让车手多次进站,但结果往往不尽如人意。倍耐力曾尝试采用“跳配方”的方式,比如带来C1、C3、C4三档轮胎,而非连续的C1、C2、C3。原本是想扩大轮胎软硬差异化、逼出多样的比赛策略,结果车队依旧能靠精细控胎完成一停。

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原因很简单——进站风险太高。从另一角度来说,多进一次站,换上新的轮胎可能也无法追回因为进站净损失的时间。伊索拉解释道:“进站意味着可能犯错、可能遇到交通困扰,对车队来说,越少进站越安全——他们不在乎比赛是否更好看。”

值得注意的是,倍耐力内部的模拟测试显示,即便强制两停,车队可能仍然会使用大致相同的策略。我们曾请各队模拟,如果有两停规则,他们会怎么做。伊索拉说,“结果是,大家几乎都选择相同的策略,你越加限制,越容易让大家走向同一个方向。”

换句话说,如果只是机械地规定“两次进站且必须用三种配方”,结果可能仍是“无趣的统一答案”。所以有人大胆提出一个新提案:两停但不再限制轮胎配方。因此,倍耐力提出了一个更“灵活”的想法——强制两次进站,但取消必须使用不同配方的规定。这意味着,车队可以自由选择,例如“中胎-中胎-中胎”跑完全程,或者“软胎起步、硬胎收尾”,从而形成更复杂的比赛策略。

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伊索拉认为,这样的设计能带来更多不可预测性:“你可以选择根据位置、赛道、天气来自由搭配,前排可能偏向软胎抢起步发车,中游则可能用硬胎延长首段节奏。”这让比赛回归到战术层面的思考,而非被规则逼出的被动变化。

当然,倍耐力也强调,任何改变都要避免“适得其反”。例如在2023赛季的卡塔尔大奖赛,出于安全原因,FIA强制每位车手最多跑18圈就得进站,等同于“强制三停”。使得比赛节奏极快,车手们在酷热中几乎虚脱。类似的例子还有,摩纳哥站的“强制两停”测试也被证明毫无意义,事实上狭窄的街道赛道让任何策略都无处施展。伊索拉总结道:“我们当然想让比赛更精彩,但不能冒险破坏现在的格局,当前的大奖赛仍然精彩十足,我们要谨慎地平衡娱乐性与竞技性。”

F1将在2026年迎来技术大改,动力单元50%电能输出、主动空气动力学、全新底盘设计。新赛车预计会显著减少“脏空气”的影响,近身缠斗有望更容易实现。这也让外界产生疑问:如果新车本身能更容易超车,还需要强制两停吗?伊索拉的回答是:“也许不需要,但关键是要提前思考好各种可行方案,如果2026年的比赛节奏太平淡,我们就需要有手段让它变得更有趣。”

目前,FIA、F1运营方和F1轮胎供应商倍耐力都将继续对不同方案进行数据模拟,甚至可能会进行实战试验。但最终是否会在2026年正式推行,还需进一步进行评估和需各方达成一致的共识。

强制两次进站,听起来像是“人为制造悬念”,但在娱乐性与竞技性同样重要的现代高度商业化F1,这种尝试未必是坏事。当 “比赛只到1号弯就结束”,当观众喊出“我们想要看到更多的策略变化”,F1就不得不思考:要不要“人为制造”一点差异化?